LoGD Standardrelease steht hier zum Download zur Verfügung!

Zeige Source: /special/head.php

Hier klicken für den Source, ODER
Weitere Dateien, von denen du den Quelltext sehen kannst:
(Die Hälfte der Scripte ist an den Server angepasst und ich hab drin rumgebastelt, also keine Klagen, wenns bei euch net funzt ^^

(Das Lesen des Source, um sich spielerische Vorteile zu verschaffen, ist nicht erlaubt. Solltest du Schwachstellen oder Fehler entdecken, bist du als Spieler verpflichtet, diese zu melden.)

Source von: /special/head.php

<?php

//Steinkopf im Wald (head.php)
//Idee: Iop
//umgesetzt von Iop
//überarbeitet Tweety
//15,06,2005


if (!isset($session)) exit();
if (
$HTTP_GET_VARS[op]==""){

    
output("Du merkst gerade, dass du ziemlich fertig aussiehst. Du achtest nicht auf den Weg während du dich kämmst und deine Kleidung sauberschüttelst und rennst mit dem Kopf verraus direkt gegen diesen riesigen Steinkopf.");
    if (
$session['user']['dragonkills']>=50){
    
output("`n`nHE WAS SOLL DAS? Oh, wie ich sehe bist du schon in die Riege derer, denen selbst die Götter Respekt zollen aufgestiegen. Somit kannst du also meine Sprache verstehen. Ich werde dir verraten, was dich heute Erwartet.");
    
output("Der Mund des Steinkopfes öffnet sich. Willst du ihn betreten?");
    
    switch(
e_rand(1,6)){

        case 
1:
        case 
2:
        
output("`n`nHeute erwartet dich ein kleiner Schatz");
        
addnav("Betreten?");
        
addnav("Ja","forest.php?op=betretenschatzklein");
        
addnav("Lieber nicht","forest.php?op=gehen");
        
$session[user][specialinc] = "head.php";
        break;
        case 
3:
        
output("`n`nHeute erwartet dich ein großer Schatz");
        
addnav("Betreten?");
        
addnav("Ja","forest.php?op=betretenschatzgross");
        
addnav("Lieber nicht","forest.php?op=gehen");
        
$session[user][specialinc] = "head.php";
        break;
        case 
4:
        
output("`n`nHeute erwarten dich Waldkämpfe");
        
addnav("Betreten?");
        
addnav("Ja","forest.php?op=betretenehre");
        
addnav("Lieber nicht","forest.php?op=gehen");
        
$session[user][specialinc] = "head.php";
        break;
        case 
5:
        
output("`n`nHeute erwartet dich 'DER TOT'");
        
addnav("Betreten?");
        
addnav("Ja","forest.php?op=betretentot");
        
addnav("Lieber nicht","forest.php?op=gehen");
        
$session[user][specialinc] = "head.php";
        break;
        case 
6:
        
output("`n`nHeute erwartet dich etwas Charme");
        
addnav("Betreten?");
        
addnav("Ja","forest.php?op=betretencharme");
        
addnav("Lieber nicht","forest.php?op=gehen");
        
$session[user][specialinc] = "head.php";
        break;
    }
    }else{
    
output("`n-------- ---------- ------ ------ ------ --------- ----- ---------- -- - -- ------ ----- ------ ----- -------------- -- ----- --- ---- -- --");
    
output("`n`nHm, der riesige Steinkopf spricht mit dir. Allerdings in einer Sprache, die dir völlig fremd ist. Was er dir wohl sagen will.");
    
addnav("Auf eigene Gefahr?");
    
addnav("Den Kopf betreten","forest.php?op=gefahr");
    
addnav("Später versuchen");
    
addnav("Zurück in den Wald","forest.php?op=gehen");
    
$session[user][specialinc] = "head.php";
    }
}

if (
$_GET[op]=="betretenschatzklein"){
    switch (
e_rand(1,4)){
            case 
1:
            case 
2:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und suchst und suchst doch findest nix. Da haben Sich die Götter wohl geirrt als Sie dir Prophezeiten das du hier einen Schatz finden wirst.`n");
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
3:
            case 
4:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest: 1 Edelstein und 500 Gold. Du freust dich und gehst zurück in den Wald.");
            
$session[user][gems]++;
            
$session[user][gold]+=500;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
        }
    }
if (
$_GET[op]=="betretenschatzgross"){
    switch (
e_rand(1,4)){
            case 
1:
            case 
2:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und suchst und suchst doch findest nix. Da haben Sich die Götter wohl geirrt als Sie dir Prophezeiten das du hier einen Schatz finden wirst.`n");
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
3:
            case 
4:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest nach einiger Zeit des Suchens 3 Edelsteine und 1500 Gold. Du freust dich riesig und gehst zurück in den Wald.");
            
$session[user][gems]+=3;
                
$session[user][gold]+=1500;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
        }
    }
if (
$_GET[op]=="betretenehre"){
    switch (
e_rand(1,4)){
            case 
1:
            case 
2:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest eine Kiste. ALs du sie öffnest findest du jedoch nichts. Wie dumm auch... Waldkämpfe kann man wohl kaum in einer Kiste finden. Die Götter haben dir was falsches prophezeit.");
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
3:
            case 
4:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest eine Kiste. Als du sie öffnest bekommst du 5 Waldkämpfe.`n`nMoment mal? Waldkämpfe in einer Kiste? Du fragst dich noch, was das soll, da hat dich der Steinkopf auch schon ausgespuckt.");
            
$session[user][turns]+=5;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
        }
    }
if (
$_GET[op]=="betretentot"){
    switch (
e_rand(1,5)){
            case 
1:
            case 
2:
            case 
3:
            case 
4:
            
output("Du betrittst den reisigen Steinkopf und findest alle Götter versammelt. ALs sie dich sehen, deuten sie alle mit dem Finger auf dich und sagen im Chor: `Q'This is a joke!'`0");
            
output("Die Götter haben einen Guten Tag du darfst am Leben bleiben");
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
5:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest alle Götter versammelt. Als sie dich sehen, deuten sie alle mit dem Finger auf dich und sagen im Chor: 'You've just been punk'd!'`n`nDaraufhin fällst du in ein Loch, das sich unter dir auftut und landest direkt in Ramius' Reich.");
            
output("Du bist Tot.`nDu verlierst all dein Gold.");
            
addnews($session[user][name]." wurde von den Göttern reingelegt.");
            
addnav("Tägliche news","news.php");
            
$session[user][gold]=0;  
            
$session[user][hitpoints]=0;
            
$session[user][alive]=false;
            break;
    }
}
if (
$_GET[op]=="betretencharme"){
    switch (
e_rand(1,4)){
            case 
1:
            case 
2:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf. Dir wurde prophezeit das du hier Charmanter werden kannst. Doch anstatt dessen fällst du in Matsch und verlierst einen Charmepunkt.");
            
output("Die Götter wollten dich mal wieder ärgern.");
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
3:
            case 
4:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und siehst diese Fee. Als du zu ihr gehen willst verschwindet sie plötzlich aber ihr Feenstaub fällt auf dich und du wirst Charmanter. Charmant gehst du zurück in den Wald.");
            
$session[user][charm]+=3;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
        }
    }
if (
$_GET[op]=="gefahr"){
    switch (
e_rand(1,5)){
            case 
1:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest: 1 Edelstein und 500 Gold. Du freust dich und gehst zurück in den Wald.");
            
$session[user][gems]++;
            
$session[user][gold]+=500;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
2:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest nach einiger Zeit des Suchens 3 Edelsteine und 1500 Gold. Du freust dich riesig und gehst zurück in den Wald.");
            
$session[user][gems]+=3;
                
$session[user][gold]+=1500;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
3:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest eine Kiste. Als du sie öffnest bekommst du 5 Waldkämpfe.`n`nMoment mal? Waldkämpfe in einer Kiste? Du fragst dich noch, was das soll, da hat dich der Steinkopf auch schon ausgespuckt.");
            
$session[user][turns]+=5;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
            case 
4:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und findest alle Götter versammelt. Als sie dich sehen, deuten sie alle mit dem Finger auf dich und sagen im Chor: 'You've just been punk'd!'`n`nDaraufhin fällst du in ein Loch, das sich unter dir auftut und landest direkt in Ramius' Reich.");
            
output("Du bist Tot.`nDu verlierst all dein Gold.");
            
addnews($session[user][name]." wurde von den Göttern reingelegt.");
            
addnav("Tägliche news","news.php");  
            
$session[user][gold]=0;
        
$session[user][hitpoints]=0;
            
$session[user][alive]=false;
            break;
            case 
5:
            
output("Du betrittst den riesigen Steinkopf und siehst diese Fee. Als du zu ihr gehen willst verschwindet sie plötzlich aber ihr Feenstaub fällt auf dich und du wirst Charmanter. Charmant gehst du zurück in den Wald.");
            
$session[user][charm]+=3;
            
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
            break;
        }
   }
if (
$_GET[op]=="gehen"){
    
output("Ein sprechender Steinkopf? Das ist dir wirklich nicht ganz geheuer und du verziehst dich wieder in den Wald.");
    
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
}  

page_footer();
?>