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(Die Hälfte der Scripte ist an den Server angepasst und ich hab drin rumgebastelt, also keine Klagen, wenns bei euch net funzt ^^

(Das Lesen des Source, um sich spielerische Vorteile zu verschaffen, ist nicht erlaubt. Solltest du Schwachstellen oder Fehler entdecken, bist du als Spieler verpflichtet, diese zu melden.)

Source von: /special/samuel.php

<?php

// Make By Kev
// 17.07.2004
// Copyright by Kev
// v0.1 König Samuel

switch(e_rand(1,3)){
    case 
1:
    
output("`@Das Glück lächelt dich an. Du bekommst `^5 `@zusätzliche Waldkämpfe!`^`0");
    
$session[user][turns]+=5;
    
//debuglog("bekommt 5 zusätzliche Waldkämpfe");
    //addnews($session[user][name]." `6traf `$ König Samuel `6 und bekam für seine nette Geste zusätzliche Waldkämpfe.");
    
break;
    case 
2:
    
output("`@Yeahhh. Rufst du, du hast soeben `^3 Edelsteine`^ `@bekommen.`0");
    
$session[user][gems]+=3;
    
//debuglog("bekommt 3 Edelsteine im Wald");
    //addnews($session[user][name]." `6traf `$ König Samuel `6 und bekam für seine nette Geste Edelsteine.");
    
break;
    case 
3:
    
output("`@Juhu. Rufst du, du hast `^1 permanenten Lebenspunkt`^ `@bekommmen!`0");
    
$session[user][maxhitpoints]+=5;
    
//debuglog("bekommt 1 zusätzlichen Lebenspunkte im Wald");         
    //addnews($session[user][name]." `6traf den `$ König Samuel `6 und bekam für seine nette Geste zusätzlich Leben.");
    
break;
addnav('Zurück in den Wald','forest.php');
}
?>