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<?php
//Schatten Special
//Idee von Sinthoras
//umgesetzt von Tweety
//16.06.2005
if (!isset($session)) exit();
if ($HTTP_GET_VARS[op]==""){
output("Im Wald siehst du vor dir einen Schatten ins Dickicht huschen!
Du könntest ihn verfolgen, aber du weißt, dass du dadurch Zeit verlieren wirst.");
output("`n`n`q`bFolgen?`0`b");
addnav("Folgen?");
addnav("Ja","forest.php?op=ja");
addnav("Nein","forest.php?op=nein");
$session[user][specialinc] = "schatten.php";
}
if ($_GET[op]=="ja"){
switch (e_rand(1,3)){
case 1:
output("Der Schatten entpuppt sich als junger Hundewelpe und kuschelt sich an dich. Och wie süß!");
$session[user][charm]+=3;
$session[user][turns]--;
addnav("weiter","forest.php");
break;
case 2:
output("Der Schatten war nur reine Einbildung wohl ... Was für eine Zeitverschwendung!");
$session[user][turns]-=3;
addnav("weiter","forest.php");
break;
case 3:
output("Der Schatten scheint immer schneller zu werden und du überlegst ob du ihm weiterfolgen sollst.");
addnav("weiter Folgen?");
addnav("Ja","forest.php?op=folgen");
addnav("Nein","forest.php?op=lassen");
$session[user][specialinc] = "schatten.php";
break;
}
}
if ($_GET[op]=="folgen"){
switch (e_rand(1,4)){
case 1:
output("Nach Stunden fängst du das kleine Einhornbaby und verkaufst es an Merick. Du bekommst eine riesige Belohnung!");
$session[user][gold]+=2000;
$session[user][gems]+=3;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*1.03;
addnav("weiter","forest.php");
break;
case 2:
output("Auch nach Stunden hast du den Schatten nicht einholen können und fällst müde um. Du hast deine Lektion gelernt");
$session[user][experience]=$session[user][experience]*1.10;
$session[user][turns]=0;
addnav("weiter","forest.php");
break;
case 3:
output("Der Schatten ist schnell, aber du bist schneller. Als du den Sensenmann eingeholt hast zuckst du kurz als seine Sense dich zu Ramius schickt. Du bist gestorben, wenigstens hast du etwas daraus gelernt.");
addnews($session[user][name]." ist dem Sensemann begegnet und durch seine Sense gestorben.");
addnav("Tägliche news","news.php");
$session[user][gold]=0;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][alive]=false;
break;
}
}
if ($_GET[op]=="lassen"){
switch (e_rand(1,2)){
case 1:
output("Du suchst den Weg zurück und verläufst dich. Du landest irgendwo in der Stadt");
switch (e_rand(1,4)){
case 1:
output("Hmm hier sieht es aus wie am Mystischen See.");
addnav("weiter");
addnav("See?","pool.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
case 2:
output("Hier sieht es aus wie im Wohnviertel.");
addnav("weiter");
addnav("Wohnviertel?","houses.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
case 3:
output("Dieser Ort hat ähnlichkeit mit dem Marktplatz.");
addnav("weiter");
addnav("Marktplatz?","village.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
case 4:
output("Die Bäume die Blumen? Das muss der Garten von Obsidia sein.");
addnav("weiter");
addnav("Garten?","gardens.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
}
break;
case 2:
output("Du suchst den Weg zurück und verläufst dich. Du landest irgendwo in der Stadt");
switch (e_rand(1,4)){
case 1:
output("Hmm hier sieht es aus wie am Mystischen See.");
addnav("weiter");
addnav("See?","pool.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
case 2:
output("Hier sieht es aus wie im Wohnviertel.");
addnav("weiter");
addnav("Wohnviertel?","houses.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
case 3:
output("Dieser Ort hat ähnlichkeit mit dem Marktplatz.");
addnav("weiter");
addnav("Marktplatz?","village.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
case 4:
output("Die Bäume die Blumen? Das muss der Garten von Obsidia sein.");
addnav("weiter");
addnav("Garten?","gardens.php");
$session[user][turns]-=4;
break;
}
break;
}
}
if ($_GET[op]=="nein"){
output("Durch dein Nachdenken, was der Schatten wohl gewesen sein könnte stolperst du und verlierst 5% deines Goldes.");
$session[user][gold] = $session[user][gold] * 0.95;
addnav("In den Wald","forest.php");
}
page_footer();
?>