LoGD Standardrelease steht hier zum Download zur Verfügung!

Zeige Source: /special/tunnels.php

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(Die Hälfte der Scripte ist an den Server angepasst und ich hab drin rumgebastelt, also keine Klagen, wenns bei euch net funzt ^^

(Das Lesen des Source, um sich spielerische Vorteile zu verschaffen, ist nicht erlaubt. Solltest du Schwachstellen oder Fehler entdecken, bist du als Spieler verpflichtet, diese zu melden.)

Source von: /special/tunnels.php

<? 
// idea of gargamel @ www.rabenthal.de 
if (!isset($session)) exit(); 

if (
$HTTP_GET_VARS[op]==""){ 
    
output("`nObwohl durch üppig gewachsene Büsche gut versteckt, entdeckst Du neben 
    einem Felsen einen Tunneleingang. Ob Du die sagenhafte Goldmine gefunden hast? `n 
    Gierig läufst Du zum Eingang.`n`n 
    Du schaust Dich etwas um und bemerkst eine Inschrift, die in den Fels geritzt ist. 
    Sie muss sehr alt sein, den durch Verwitterung ist sie kaum lesbar:`n 
    \"Vor__cht. Der Tu_nel _ührt in fern_ _elten!\"`n`n 
    Was das wohl heissen mag? `9Du zögerst...`0"
); 
    
//abschluss intro 
    
addnav("Tunnel betreten","forest.php?op=go"); 
    
addnav("Weg fortsetzen","forest.php?op=away"); 
    
$session[user][specialinc] = "tunnels.php"

else if (
$HTTP_GET_VARS[op]=="go"){ 
    
output("`nDu betrittst den Tunnel und atmest abgestandene Luft ein. Was sollte 
    die Inschrift bedeuten? Du folgst dem Gang durch eine Biegung.`n`n`0"
); 
    switch(
e_rand(1,4)){ 
        case 
1
        
$plus round($session[user][experience]*0.01); 
        
output("Plötzlich spürst Du einen Energiestoß. `6Du fühlst Dich gut und erhälst 
        $plus Erfahrungspunkte!`0"
); 
        
$session[user][experience]+=$plus
        break; 

        case 
2
        
output("Dir wird schwarz vor Augen und Du fühlst Dich benommen. Du nimmst 
        die Umgebung nur durch einen Schleier war. `$ Dein Unterbewußtsein registriert 
        eine Ortsveränderung.`0`n 
        Nun weißt Du, was die Inschrift mit \"fernen Welten\" gemeint hat. `$ Du wachst "
); 
        
$wo e_rand(1,4); 
        switch ( 
$wo ) { 
            case 
1
            
output("im Garten wieder auf.`0"); 
            
addnav("Weiter","gardens.php"); 
            break; 
            case 
2
            
output("auf dem Marktplatz wieder auf.`0"); 
            
addnav("Weiter","village.php"); 
            break; 
            case 
3
            
output("hinter Merricks Ställen wieder auf.`0"); 
            
addnav("Weiter","stables.php"); 
            break; 
            case 
4
            
output("an einem seltsamen Felsen auf.`0"); 
            
addnav("Weiter","rock.php"); 
            break; 
        } 
        break; 

        case 
3
        
output("Dann folgst Du einer weiteren Biegung und noch einer. Du siehst 
        absolut nichts. Vielleicht wurde die Inschrift ja auch absichtlich unleserlich 
        gemacht, weil sie nicht stimmt...`n 
        `3Du vertrödelst einen Waldkampf.`0"
); 
        
$session[user][turns]--; 
        break; 

        case 
4
        
$minus round ($session[user][experience]*0.01); 
        
output("Du bist kurz unachtsam und stößt mit Deiner Waffe an die Decke. 
        Ein Stein löst sich und fällt Dir auf den Kopf.`n 
        `QDurch diese Dummheit verlierst Du $minus Erfahrungspunkte!`0"
); 
        
$session[user][experience]-= $minus
        break; 
    } 
    
$session[user][specialinc]=""

else if (
$HTTP_GET_VARS[op]=="away"){   // einfach weitergehen 
    
output("`n`5Du gehst weiter und lässt den Tunnel Tunnel sein."); 
    
$session[user][specialinc]=""

?>